Yazılım Mühendisi vs Yazılım Mimarı: Fark Nedir?
Her yazılım mimarı bir zamanlar yazılım mühendisiydi. Ama her yazılım mühendisi mimar olmak zorunda değil. Peki bu iki rol arasındaki fark nedir ve geçiş nasıl yapılır?
Rol Karşılaştırması
| Özellik | Yazılım Mühendisi | Yazılım Mimarı | |---------|-------------------|----------------| | Odak | Nasıl yapılacak | Ne yapılacak | | Çıktı | Çalışan kod | Mimari kararlar, kalıplar | | Zaman dilimi | Sprint/hafta | Aylar/yıllar | | Kapsam | Modül/servis | Tüm sistem | | İletişim | Ekip içi | Ekipler arası + yönetim | | Teknik derinlik | Derin, dar | Geniş, stratejik | | Karar seviyesi | Taktik | Stratejik |
Yazılım Mühendisinin Günü
09:00 — Daily standup
09:15 — Feature geliştirme (React component)
11:00 — Code review
12:00 — Öğle arası
13:00 — Bug fix (API endpoint hatası)
14:30 — Unit test yazma
16:00 — PR oluşturma, CI/CD bekleyişi
17:00 — Teknik dokümantasyon
Yazılım Mimarının Günü
09:00 — Mimari toplantı (yeni modül tasarımı)
10:00 — ADR yazma (veritabanı seçimi)
11:00 — Ekiplerle teknik alignment toplantısı
12:00 — Öğle arası
13:00 — PoC (Proof of Concept) prototipi
15:00 — Teknik borç analizi ve önceliklendirme
16:00 — Mentoring (junior geliştiricilerle code review)
17:00 — Mimari döküman güncelleme
Gerekli Yetkinlikler
Yazılım Mühendisi
- Programlama dilleri (JavaScript, Python, Java)
- Framework'ler (React, Next.js, Spring Boot)
- Veritabanı (SQL, NoSQL)
- Git ve versiyon kontrolü
- Test (unit, integration)
- Problem çözme
Yazılım Mimarı (Hepsi + Aşağıdakiler)
- Mimari kalıplar (microservices, event-driven, CQRS)
- Sistem tasarımı (scalability, availability, consistency)
- Cloud platformları (AWS, GCP, Azure)
- Güvenlik mimarisi
- İletişim ve sunum becerileri
- Trade-off analizi
- Stakeholder yönetimi
- Maliyet optimizasyonu (FinOps)
Kariyer Yolu
Junior Developer (0-2 yıl)
↓
Mid-Level Developer (2-5 yıl)
↓
Senior Developer (5-8 yıl)
↓ ↓
Staff Engineer ← veya → Software Architect
↓ ↓
Principal Engineer Chief Architect / CTO
İki Farklı Patika
Individual Contributor (IC) Track: Junior → Mid → Senior → Staff → Principal → Distinguished
Architecture Track: Senior Dev → Solution Architect → Enterprise Architect → Chief Architect
Geçiş İçin Tavsiyeler
1. Geniş Perspektif Geliştirin
Sadece kendi modülünüze değil, tüm sisteme bakın. "Bu karar 3 yıl sonra nasıl etki yaratır?" sorusunu sorun.
2. ADR Yazma Pratiği Yapın
Her önemli teknik kararı belgeleyin. ArchLog aracını kullanarak ADR pratiğine başlayın.
3. Trade-off Düşüncesini Benimseyin
"En iyi" çözüm yoktur — her çözümün bedeli ve faydası vardır. "Neden X yerine Y seçtik?" sorusuna her zaman cevabınız olsun.
4. İletişim Becerilerinizi Geliştirin
Teknik konuları teknik olmayan paydaşlara anlatabilmek bir mimarın en kritik becerisidir.
5. Sürekli Öğrenin
Teknoloji hızla değişir. Blog okuyun, konferanslara katılın, açık kaynak projelere katkıda bulunun.
Sonuç
Yazılım mimarı olmak sadece teknik yetkinlik gerektirmez — aynı zamanda iletişim, liderlik ve stratejik düşünme becerilerini de gerektirir. İkisi de değerli kariyer yollarıdır; önemli olan hangisinin size uygun olduğunu keşfetmektir.
Yazılım mimarisi kariyerine hazırlanmak için LabLudus platformunda Architect kariyer yolunu takip edin ve Yazılım Mimarisi 3.0 kitabını okuyun.